新西兰初出茅庐的游戏产业正在推动政府援助计划

新西兰初出茅庐的游戏产业正在推动政府援助计划,以帮助其成为目前全球播才业中价值2580亿美元的十亿美元出口收入来源。

昨天发布的行业状况报告得到了政府部长的初步支持,他们喜欢增长模式和行业目标。

新西兰游戏开发者协会编写的报告希望将出口从2018年的1.43亿美元扩大到2024年的10亿美元。

游戏行业正在寻求复制新西兰电影和音乐行业的成功,这些行业拥有政府和行业合作伙伴关系,以引导行业和发展基金的增长,以促进研究和创新。

“过去六年来,(新西兰播才业)部门每年增长39%,成为一个1.43亿美元的行业,许多公司已经开始发光,”经济发展部长Phil Twyford说。

特威福德表示,随着预期的经济增长,该行业的低排放,出口重量和可扩展性“符合这个国家建设富有成效,可持续和包容性经济所需的行业的形象”。

在全球范围内,该行业的价值为2580亿美元,估计仅2018年就有超过23亿人玩过数字游戏。

虚拟现实媒体预计每年增长40%,电子竞技增长21%。预计非娱乐互动媒体(如基于游戏的学习媒体)每年增长20%。

新西兰的播才业已经在世界舞台上取得了成功。例如,一款名为NinjaKiwi的游戏是2018年Apple App Store上第四大下载付费游戏。

2018年,中国互联网巨头腾讯以超过1亿美元的价格收购了奥克兰Grinding Gear Games 80%的股份。该工作室的唯一游戏“流亡之路”在全球范围内聚集了超过3000万玩家,其中1400万人在2016年在中国。